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오전 0시의 시계탑

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프롤로그

그 고등학교에는 유령이 나온다는 시계탑이 있다. 지금은 멈춰 있는 그 바늘은 영원히 0시를 가리키고 있었다. 늦게 핀 벚꽃이 지기 시작한 4월의 어느 날. 오후 23시, 한밤중의 시계탑 안에서 피를 흘리며 쓰러진 남성이 발견되었다. 함께 있었던 것은 소년소녀 세 명. 범인은 누구인가. <멀티 엔딩> 이 시나리오는 '범인 맞히기'에 더해, 마지막에 선택하는 저마다의 행동에 따라 엔딩이 갈립니다. <속성에 대하여> '영감 있음' '탐정' '소문 좋아함'이라는 세 가지 속성이 있습니다. 이는 게임 중 '그 속성을 가진 사람이 특정 정보를 얻을 수 있다'는 것이 아닙니다. 캐릭터 시트의 일부로 생각해 주세요. <거짓말에 대하여> 전원, 거짓말을 할 수 있습니다. '거짓말을 하는 스릴'과 '거짓말을 밝혀내는 번뜩임'을 즐겨주세요. <밀담> 없습니다.
번역된 소개예요 · 원문 보기

その高校には、幽霊が出るという時計塔がある。 今は動いていないその針は、永遠に0時を指していた。 遅咲きの桜が散り始めた4月のある日。 午後23時、夜中の時計塔の中で、血を流して倒れている男性が見つかった。 居合わせたのは3人の少年少女。 犯人は誰だ。 <マルチエンディング> このシナリオは“犯人当て”に加え、最後に選択する個々の行動によって、エンディングが分かれます。 <属性について> 『霊感持ち』『探偵』『噂好き』という3つの属性があります。 これは、ゲーム中に”その属性の人が特定の情報を得られる”という物ではありません。 キャラクターシートの一部とお考え下さい。 <嘘について> 全員、嘘をつけます。 "嘘をつくスリル"と、"嘘を暴くヒラメキ"を楽しんでください。 <密談> ありません。

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